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2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才

2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》飞剑哪个属性好 四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēn2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才g)加(jiā)的(de)面(miàn)板不会(huì)被(bèi)忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到(dào)的(de)物(wù)法伤害

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值(zhí)效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的(de)系(xì)数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要(yào)求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增(zēng)加的(de)同(tóng)样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御(yù)有关(guān)。

虽(suī)然(rán)说大(dà)体上目标的物(wù)理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好,不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是(shì)星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的(de)吗(ma)

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携带(dài)的忽视效(xiào)果有多少件,如(rú)果除了(le)飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是(shì)有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果(guǒ)你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直(zhí)接弄忽(hū)视

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于(yú)他(tā)的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要(yào)暴(bào)击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生的暴(bào)击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系(xì)来说(shuō),更(gèng)容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲这个道理(lǐ)

所以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能(néng)会等(děng)于(yú)无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要(yào)超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一(yī)件两件的忽(hū)视很可能会被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特(tè)效(xiào),五星(xīng)及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放(fàng)出(chū)的(de)周常内容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)目前也没有此(cǐ)类特(tè)效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那么(me)每(měi)增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是(shì)太阴(yīn)的暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在要(yào)顾(gù)虑,那么(me)记住了,往一个(gè)方向去发展

如(rú)果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成;忽(hū)视的发(fā)展忽视和面板

接(jiē)下来要说(shuō)说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更(gèng)高,要么是少阳更高(gāo),太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益(yì)于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个(gè)阈值时(shí)太(tài)阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无加成(chéng)

另外如(rú)果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴(bào)击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不知道哪个门派会需(xū)要(yào)太(tài)阳的飞剑

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的面板也更高

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的(de)效(xiào)果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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