腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》去击(jī)败(bài)早(zǎo)已(yǐ)失(shī)去自(zì)我意识的(de)旧亡灵(líng)与追随者(zhě)们(men)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

本来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭(miè),你就不会失(shī)败。这(zhè)些(xiē)磨难(nán)将促使你(nǐ)成长,进(jìn)化到足够强大。

探索(suǒ)这个(gè)地(dì)下世界,招募与你志同道合的(de)新盟友,去(qù)击败早(zǎo)已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在你们(men)手中。

一、操(cāo)作性

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除(chú)了(le)第二个小boss设计了两(liǎng)个(gè),其他都是同(tóng)一个boss,关(guān)卡(kǎ)选择就(jiù)是一条(tiáo)路(lù),没什么好说的,场景布置(zhì)也(yě)都差(chà)不多(duō)。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你没有远程伤害的技能(néng),他会(huì)一(yī)直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一(yī)会(huì)后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他(tā),不然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你(nǐ)还没打(dǎ)中他(tā),他(tā)就会不停的(de)跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是在这个(gè)阶段(duàn),很大概率(lǜ)你(nǐ)的道具(jù)和技能只(zhǐ)有很少一部(bù)分进行刮(guā)痧(shā),你会浪费很多时(shí)间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时(shí)间(jiān),其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关(guān)用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的远程(chéng),但是(shì)如果你(nǐ)选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物或(huò)者有(yǒu)护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人(rén)物(wù)本身就走得慢,站的地(dì)方要么是一条线,要(yào)么是各种站台(tái),人物没(méi)有格(gé)挡技能,如果限制他们在有(yǒu)限的时(shí)间内翻滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过(guò)后(hòu)面(miàn),先打远程,你会(huì)发(fā)现(xiàn)后面还有(yǒu)个远程也(yě)发现(xiàn)你(nǐ)了(le),你就更难躲了(le)。后(hòu)期(qī)套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀,就(jiù)不需要(yào)走位了,所以不知(zhī)道(dào)为什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避(bì)就(jiù)不能设定得更好(hǎo)点,比如操作(zuò)流畅(chàng)或者较(jiào)强(qiáng)的可(kě)操作性(xìng),现在这样设计只觉得(dé)前期躲不开,后期又(yòu)完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难度(dù)对怪物的加成不(bù)是一(yī)般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数(shù),攻(gōng)击(jī)速度什么(me)都不是(shì),会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下(xià),变大(dà)变强免疫(yì)僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个(gè)平台上,你几乎不(bù)可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那就是(shì)瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平台(tái)满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也会(huì)降(jiàng)低(dī)伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低(dī)40%的攻击(jī)速度结果可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶(è)心(xīn)的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那(n修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句à)么(me)几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注(zhù)意boss的大(dà)范围伤(shāng)害同(tóng)时又要避免蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻(gōng)击,你的技能还必须杀(shā)死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很(hěn)好的(de)套(tào)装技能(néng),几乎(hū)要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追(zhuī)的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效果的道具会(huì)降低(dī)你的游玩体验,游戏中有很多不(bù)同标签的技能(néng)道具,如(rú)果你想玩一个流派,你必须(xū)拿起(qǐ)同类型的道具来触发(fā)协同(tóng)和其他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏(xì)中出(chū)现的就越多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件(jiàn)物品,但是如果你解(jiě)锁太多道具,大部分道具还是不够,而且(qiě)有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能(néng)会被这些垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比国(guó)际服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道具等,但(dàn)不知道这是不是刻(kè)意的设计,减(jiǎn)少你在游戏(xì)中(zhōng)获得(dé)的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广(guǎng)告,现在有些(xiē)道具是有的,但是因(yīn)为没有角(jiǎo)色(sè)所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在(zài)收(shōu)集道具,实际(jì)上还会给自(zì)己增加难度(dù),也是(shì)很厉(lì)害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游(yóu)戏(xì)的优点就是让(ràng)死(sǐ)细胞在同类型对(duì)比下(xià)更优秀(xiù)了(le)。

如果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

评论

5+2=